Zabalik Gabonetako campuserako (urtarrilak 2-5) izen-emateak. Plaza mugatuak.

Dokumentu historikoa

Dokumentu historikoa / 2017-09-21

Ondoko datak, prezioak, lekuak eta izen-emateak jatorrizko programari dagozkio. Ez dira egungo deialdi bat.

  • 7 azaroa, 2016
  • Posted by: admin
  • Category: Berriak

Informazio eta izen ematea hemen

Aula móvil

  • DÓNDE: municipios de Gipuzkoa
  • CUÁNDO: 29 junio-30 julio
  • EDAD: 8-16 años
  • IDIOMA: euskara
  • PRECIO: gratis

Promovido por la Diputación Foral de Gipuzkoa y la Fundación Orona, y con la colaboración de Irizar, Aula Móvil es una campaña de sensibilización educativa dirigida principalmente a niños y niñas de Educación Primaria, Educación Secundaria y Educación Especial, así como al público general, colectivos y asociaciones, para promover el uso adecuado y creativo de las tecnologías a través del aprendizaje de la programación en edades tempranas (8-16 años) y, de esta manera, fomentar el interés y la vocación tecnológica.

Además, Aula Móvil está adaptada para personas con discapacidad, facilitando tanto su acceso como su participación en la dinámica.

El Aula Móvil recorrerá durante el mes de julio el territorio de Gipuzkoa. Las visitas de grupos se desarrollarán en el interior del autobús. Los talleres de programación dirigidos por Kode_Eskola tendrán una duración de unos 45 minutos y serán totalmente gratuitos, aunque deben ser concertadas previamente.

Este proyecto forma parte del programa KULTURA DIGITAL@ de la Diputación Foral de Gipuzkoa.

Calendario y ruta

Para más información sobre la ruta consulta la agenda.

Inscripción y contacto

Para reservar hora para un grupo y ayudarte en el proceso de inscripción, puedes contactar con la Secretaría Técnica de este proyecto en el teléfono 943 000 333 o a través del correo electrónico info@kode-eskola.eus

Eguneroko agenda

10:00 Webguneak sortu
11:00 Bideo-jokoak sortu
12:00 Programatu I
13:00 Programatu ordenagailurik gabe
16:00 Bideo-jokoak sortu
17:00 Programatu I
18:00 Scratch ezagutu
19:00 Programatu II

Tailerrak:

SCRATCH  5-10 años

Taller para que los y las pequeños/as de casa aprendan qué es la programción. Crearán cuentos interactivos mediante el uso de la programación por bloques. A través del juego podrán desarrollar la lógica de un modo divertido.

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS 8-14 años

Utilizando una herramienta sencilla, los y las participantes de este taller podrán crear un videojuego simple. Trabajarán con las bases del diseño de juegos, además de iniciarse en su programación.

PROGRAMACIÓN SIN ORDENADOR  8-14 años

Taller para conocer los paradigmas de la programación de una manera sencilla. Los conceptos se aprenderán por medio de pasatiempos y fragmentos de código de tipo puzzle. Gracias a esos juegos, se trabajarán el código binario, la codificación de imágenes y la programación, de un modo fácil y divertido.

PROGRAMACIÓN I y II 12-14 años | 14-16 años

En este curso de inicio a la programación se trabajará con conceptos básicos, de una manera sencilla. El orden del código, variantes básicas… Además, servirá para el desarrollo de la lógica y la resolución de problemas.

CREACIÓN DE PÁGINAS WEB  12-16 años

En este curso los y las jóvenes podrán conocer el HTML y el CSS. Trabajarán las bases de las páginas web, para que cada cual pueda crear su propio perfil online. Aprovechando estos contenidos, hablaremos de la presencia online, qué información personal conviene subir a la Red, y qué no…, con el objetivo de promover la cultura digital y el desarrollo personal.

Iturria eta kontserbazioa

Common Crawl · 2017-09-21 UTC

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Gordetako jatorrizko testua aurkezten da. Ez dira kontuak, ordainketak, galdetegiak edo ziurtagiriak berreraiki.

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