Programación de videojuegos 1

Documento histórico

Documento histórico / 2025-02-11

Las fechas, precios, lugares e inscripciones que aparecen a continuación pertenecen al programa original. No constituyen una convocatoria actual.

En este curso online utilizarás la plataforma digital GAME MAKER para programar y crear videojuegos. De forma intuitiva y 2D, practicarás la lógica y las matemáticas (ensayo y error, afirmaciones de hipótesis, coordenadas X e Y…) de una forma muy divertida.

La plataforma Game Maker también proporciona los recursos adecuados para desarrollar tu creatividad tecnológica (dibujo con píxeles, pantallas y diseño de juegos…).

¡Pasa de ser un usuario de videojuegos a ser un creador!

Edad recomendada: 10-13 años
Idioma: euskera
Ordenador: Windows *NO Chromebook ni Mac
Inscripción: abierta
Precio del curso: 50 euros

ÍNDICE

  • UNIDAD 1. Ball Blaster I: iniciación (5 módulos)

  • UNIDAD 2. Ball Blaster II: acciones y reacciones (6 módulos)

  • UNIDAD 3. Laberinto I: personajes (7 módulos)

  • UNIDAD 4. Laberinto II: videojuegos simples (5 módulos)

  • UNIDAD 5. Super Mario I: videojuegos complejos (5 módulos)

  • UNIDAD 6. Super Mario II: programación escrita (4 módulos)

  • UNIDAD 7. Super Mario III: dinámica del videojuego (5 módulos)

  • UNIDAD 8. Proyecto final (5 módulos)

Fuente y conservación

Wayback · 2025-02-11 UTC

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Se presenta el texto original conservado. No se han reconstruido cuentas, pagos, cuestionarios ni certificaciones.