Oinarrizko Programazioa eta Zibersegurtasuna (Iniciación a la Programación y Ciberseguridad)

Documento histórico

Documento histórico / 2024-11-11

Las fechas, precios, lugares e inscripciones que aparecen a continuación pertenecen al programa original. No constituyen una convocatoria actual.

El objetivo del curso Oinarrizko Programazioa eta Zibersegurtasuna (Iniciación a la Programación y Ciberseguridad) es que los niños y niñas ya en edades tempranas den sus primeros pasos en el aprendizaje de la programación, desarrollando el pensamiento lógico-computacional, además de fomentar el uso seguro de Internet.

Aprenderás a programar a modo de puzzle, dando órdenes a personajes y escenarios.

En la primera parte del curso aprenderemos a programar con “Scratch”. Creado por el MIT, es la plataforma de programación más utilizada a nivel mundial en el ámbito educativo infantil. Crearemos historias interactivas, animaciones y videojuegos de diferentes grados de dificultad, estimulando la creatividad digital.

En la segunda parte del curso aprenderemos a programar videojuegos en 2D, utilizando para ello la plataforma de programación “Game Maker”. Trabajaremos la lógica y las matemáticas (ensayo y error, afirmaciones de hipótesis, x e y coordenadas cartesianas…), siempre de forma intuitiva y divertida.

En el último apartado trataremos un tema de gran actualidad y preocupación social: “Ciberseguridad”. Profundizaremos de forma didáctica y atractiva en conceptos como privacidad, copyright, medidas de seguridad en Internet…

¡Anímate a dar los primeros pasos en el aprendizaje de la programación y en el uso seguro de Internet!

Edad recomendada: 8-13 años
Idioma: euskera
Ordenador: Windows *NO Chromebook ni Mac
Inscripción: abierta
Precio del curso: 50 euros

Contenido del curso

  1. UNIDAD- SCRATCH. Scratch: Introducción (6 Módulos)
  2. UNIDAD- SCRATCH. Juegos simples: Desarrollo (4 Módulos)
  3. UNIDAD- SCRATCH. Edición de juegos: Reinventar (4 Módulos)
  4. UNIDAD- GAME MAKER. Ball Blaster (1) (5 Módulos)
  5. UNIDAD- GAME MAKER. Ball Blaster (2) (6 Módulos)
  6. UNIDAD- COMPETENCIAS DIGITALES. Ciberseguridad (5 Módulos)

Fuente y conservación

Wayback · 2024-11-11 UTC

SHA256: 2107eaeeaacd7b8cf0dd6f115f2d40b53140ea0fcd5de18b97844638c625f285

Se presenta el texto original conservado. No se han reconstruido cuentas, pagos, cuestionarios ni certificaciones.

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