En julio damos comienzo a la segunda edición de la Escuela de Verano del proyecto KULTURA DIGITAL@ [kode_tu], con la colaboración de la Fundación Orona y la Diputación Foral de Gipuzkoa en las instalaciones de Orona Ideo.
DÓNDE: Orona Ideo
CUÁNDO: del 2 al 13 de julio
EDAD: 5-16 años
HORARIO: 09.30-16.00
- 08.30-09.30 guardería
- 09.30-13.30 talleres tecnológicos
- 13.30-14.30 comida
- 14.30-16.00 juegos y deporte
La Escuela de Verano es un laboratorio tecnológico para que nuestros hijos e hijas de 5-16 años, en base a una aplicación experimental, aprendan a programar con el objetivo de dar rienda suelta a la creatividad desarrollando pequeños proyectos tecnológicos, en euskera o en inglés, en ámbitos como la robótica, la introducción al aprendizaje de la programación y la programación de dispositivos electrónicos, fomentando la vocación tecnológica en edades tempranas.
Imágenes de la Escuela de Verano 2017
*RECUERDA que cada alumno/a tiene que llevar su propio ordenador portátil a la Escuela de Verano.
ELIGE TU TALLER E INSCRÍBETE EN EL CAMPUS
PLAZAS LIMITADAS
PROGRAMACIÓN LAB (5-7 años)
Scratchjr. es un recurso fantástico para que los más pequeños den sus primeros pasos en la programación. Cuando niños y niñas a partir de los cinco años de edad juegan con él, la experiencia de aprendizaje engloba aspectos como la secuenciación, la lateralidad y la noción espacial, el trabajo en equipo y el respeto, la curiosidad y la creatividad.
Como actividades complementarias, en este taller también realizarán ejercicios de Coding Games for Kids y Kodable.
Si tienes un Ipad o una tablet Android y quieres que los más pequeños de la casa aprendan a programar jugando. Especialmente pensado y diseñado para niñas y niños no lectores o neolectores.
¡Trae tu propia tableta: Ipad o Android!
PROGRAMACIÓN LAB (8-10 años)
Scratch es el LEGO de la programación. Creado por MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), está pensado y diseñado para ser usado por lo niñ@s. Scratch les permite crear sus propios videojuegos e historias animadas con personajes, escenarios, movimientos y sonidos. Además, podrán publicar en una web sus creaciones para compartirlos con amigos y familiares.
Como ejercicio complementario, en este taller también realizarán actividades de code.org y Tynker.
¡Perfecto para una primera toma de contacto con la programación!
Trae tu propio ordenador portátil.
MINECRAFT (8-10 años)
El videojuego más popular del mundo es, a su vez, una gran herramienta para aprender los fundamentos de la programación. En el campus TechLab.Ideo utilizaremos la última versión de MinecraftEducationEdition. ¡Una oportunidad sin igual para desarrollar la imaginación! Un ejemplo de su versatilidad la encontramos en algunos países nórdicos que han adaptado el juego MineCraft a su programa escolar para fomentar las competencias educativas de los alumnos y enriquecer los contenidos curriculares. Además, trabajaremos en inglés porque las instrucciones de programación se dan en ese idioma. Resultado: ¡Aprender divirtiéndose!
VIDEOJUEGOS 2D (10-12 años)
¿Te gustaría aprender a crear videojuegos? Este curso te ofrece una oportunidad inmejorable para empezar a manejar la plataforma GameMaker al tiempo que desarrollas competencias para trabajar en grupo y poner en marcha tu imaginación. Con la programación en bloques podrás dar tus primeros pasos de manera intuitiva en la creación de videojuegos. ¡Apúntate para programar y crear tus propios juegos!
ROBÓTICA MAKEBLOCK (12-14 años)
En el taller de Robótica_Makeblock aprenderás las nociones básicas de la robótica: construir robots, ponerlos en marcha, utilizar sensores y completar varios ejercicios. En este proceso trabajarás las siguientes competencias: la imaginación, el diseño, el pensamiento lógico, la programación, la gestión del tiempo y el trabajo en equipo. Con los robots construidos deberás enfrentarte a diferentes retos: seguir líneas, jugar a fútbol, evitar obstáculos… ¡Tu primera experiencia en un proyecto técnico y en su programación!
Trae tu propio ordenador portátil o tablet.
IZAN YOUTUBER (12-14 años)
En este taller introducimos a los/as más jóvenes en el apasionante mundo de la creación de vídeos para Internet. Aprenderán a utilizar cámaras, a iluminar correctamente una escena y sincronizar audios para garantizar la buena calidad de éstos. Además, se les ayudará mediante algunos trucos y consejos a que ganen soltura frente a las cámaras y sepan expresar sus ideas adecuadamente para conectar mejor con su audiencia.
Una vez aprendidos los conceptos más básicos sobre la planificación, guionización y grabación de sus proyectos, daremos forma a estos contenidos a través de la edición y la postproducción en un programa de edición gratuito. Descubrirán cómo montar sobre un proyecto las distintas tomas que se hayan grabado, cómo aplicar transiciones entre plano y plano, cómo sobreimpresionar texto o imágenes e incluso cómo añadir música y/o efecto de audio. De esta manera, una vez acabado el taller, los/as alumnos/as habrán aprendido a grabar, editar y subir a la red un contenido audiovisual propio con total autonomía.
Trae tu propio ordenador portátil (preferible que sea Mac) y un móvil
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB (14-16 urte)
¿Quién no utiliza webs hoy en día? Se trata de un ámbito tecnológico en auge, ya que cada vez es más común hacer compras online, leer online o visitar blogs sobre cualquier tema, entre otras muchas opciones. ¡En este curso aprenderás a crear todo tipo de páginas web! Por un lado, ejercitando la imaginación, y por el otro, aprovechando las diferentes opciones que nos proporciona la programación para diseñar tu web con fotos y vÍdeos. ¿Quieres crear tu propia página web?
ROBÓTICA CON ARDUINO (15-16 años)
Los expertos en robótica utilizan Arduino. Es una plataforma multipropósito para desarrollar proyectos de electrónica, programación y robótica. Consiste principalmente en una placa programable por ordenador. Esta poderosa herramienta de lenguaje C++ se ha convertido ya en un estándar en la ingeniería, pero es también un fenomenal punto de partida para aprender a programar. En este taller aprenderás las técnicas básicas del prototipado de robots, además de las bases de la programación, siempre de una forma divertida, mediante retos. ¿Preparado/a para conectar placas, cables y sensores? Podrás crear un “semáforo”, un coche teledirigido e incluso enviar datos a cualquier página de internet o whatsapp.
Agenda
| 08.30-09.30 | GUARDERÍA PARA MADRUGADORES/AS |
| 09.30-13.30 | TALLERES TECNOLÓGICOS CON PROFESORES/AS ESPECIALIZADOS/AS |
| 13.30-14.30 | COMIDA: MENU ORONA * |
| 14.30-16:00 | JUEGOS Y DEPORTE |
| 16:00 | AUTOBÚS DE VUELTA |
* Realizado con productos de temporada que han crecido o madurado a menos de 200 km de distancia.
* Los/as niños/as que precisen de menús especiales pueden llamar al 658 731 491 (Idoia: 09.00-11.00).
Precios
| 1 semana | 2 semanas | |
| A. (Bus ida y vuelta) + Taller tecnológico + Comida + Deporte (09.30-16.00) | 230€ | 425€ |
| B. Guardería + Taller tecnológico+ Comida (08.30-14.30) | 220€ | 410€ |
| C. Taller tecnológico+ Comida (09.30-14.30) | 210€ | 390€ |
| D. Guardería+ Taller tecnológico (08.30-13.30) | 190€ | 350€ |
| E. Taller tecnológico (09.30-13.30) | 180€ | 330€ |
Becas limitadas (descuento -30%): familias numerosas, familias monoparentales, desempleados/as, RGI, AES.
Autobús
| BUS 1. Irun – Pasaia – Gros – Zentroa – Amara – Antiguo – Rekalde – Orona Ideo |
| BUS 2. Tolosa – Zarautz – Lasarte – Orona Ideo |
* Más información en el teléfono 658 731 491 (Idoia: 09.00-11.00).
* Para quien venga de otra localidad, parking gratuito para coches y bicis.
Fuente y conservación
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Se presenta el texto original conservado. No se han reconstruido cuentas, pagos, cuestionarios ni certificaciones.